El pasado 12 de Noviembre tuvo lugar la I Jornada de Gamificación anual en la escuela de negocios TBS en Barcelona.

 

Este evento tenía un objetivo claro, conocer y debatir sobre las últimas tendencias y aplicaciones de la gamificación. Para ello, analizaron casos de éxito a modo de ejemplo y plantearon oportunidades de negocio a nivel nacional e internacional.

 

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Digital Marketing Trends colabora en la I Jornada de Gamificación.

Este evento contó con ponencias de representantes de diferentes empresas que hicieron presentaciones sobre diferentes conceptos sobre gamificar. A continuación podéis descargar las presentaciones de cada uno de los ponentes con toda la información y temas tratados en cada uno de ellos.

 

 

¿Cuales fueron las conclusiones Conclusiones de la jornada?

  • Da igual como lo llamemos, se trata de herramientas útiles que sacan lo mejor de nosotros y por ende de nuestros clientes, consumidores.
  • Gamificar es dar placer, y el placer es satisfacer una necesidad.
  • Funciona porque hemos crecido y aprendido jugando, con sus limitaciones que ahora se están renovando, en definitiva vivimos jugando día a día, ese es el éxito de la gamificación.
  • Cada tablero de juego, el laboral, personal, tienes sus reglas, sus premios, sus motivaciones.
  • Se puede gamificar hasta una misa, jugando a la cadena de bostezos (caso real)
  • Debemos utilizarla para mejorar nosotros mismos y los procesos de nuestras empresas y hacer así que los negocios sean rentables.. gamifiquemos, ludifiquemos, pero hagamos algo.

 

Imágenes de la I Jornada de Gamificación:

 

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